Alexa Metrics

Begin Your Coding Journey: تعرف على العالم في الحفلة

تعرف على العالم في الحفلة

انضم

وصف

امرح وتعلم "التكرار" و"الاستشعار" أثناء تنظيمك حفلة عيد ميلاد!

تفاصيل تقنية

في هذه الرحلة، يتعلم الطلاب الحركة الأساسية لروبو داخل المجال، فضلا عن الدوال التي تغيرفي المجال مثل تغييراللون وكتابة النص.
الطلاب يقومون بحل المهام للتعرف على تسلسل روبو والإجراءات الحركية أثناء اللعب وتطبيق مفاهيم الرياضيات البسيطة.

ما الذي ستتعلمه

  • حركة بسيطة لروبو
  • تغييراللون، تغييرالنص، طباعة
  • التسلسل

المتطلبات الأساسية

  • الرحلات: لايوجد
  • المعرفة/المهارات: قراءة جمل بسيطة
  • إضافة رقم واحد

معاينة الفيديو

المغامرات

مغامرة 1: تعرّفوا على بعضكم البعض

يطلب من روبو الانسجام مع الأصدقاء الجدد وتعلم كيفية مساعدة بعضهم البعض، كما يتعلم أن التعاون هو أمر لطيف. سيتعلم روبو كيفية التصرف عندما يدعى إلى منزل شخص ما. وهذا يعني أنه يجب عليه أن يعيد الأشياء التي استخدمها إلى مكانها الأصلي. على روبو المساعدة في تجهيز الحفلة والتنظيف بعد انتهائها.

تفاصيل المغامرة

مغامرة 2: كلما كان صحياً أكثر، كان أفضل

يُطلب من روبو إعداد الطعام. عليه تجنّب الحلوى عالية السكّر واختيار الحلوى الأقل سكّرا. المصاصات والدونتس وألواح الشوكولاتة هي حلوى عالية السكّر، بينما الكب كيك وكعك الشوفان والبسكويت والويفر وأصابع الويفر هي حلوى قليلة السكّر. ساعد روبو في اتخاذ خيارات صحية!

تفاصيل المغامرة

مغامرة 3: بطاقات الأسعار

سيشتري روبو أشياء لحفلة عيد الميلاد. كل صنف له ثمن (بطاقة سعر). وبحسب المال الذي لديه، عليه شراء ما يستطيع من الأصناف. على سبيل المثال: يحتاج روبو لشراء 3 كب كيك و2 أصابع ويفر. لقد أُعطِيَ مبلغاً من المال وعليه جمع ما يستطيع تحمل تكلفته.

تفاصيل المغامرة

المغامرة 4: هيّا نختار ماذا سنأكل

سيستمر روبو في الانتقال إلى خانات معينة وتجنب الحلوى عالية السكّر. يمكنه التحرك تحت الجسر والتحرك ذهاباً وإياباً لجمع الأشياء. كما يمكنه تلوين المسار بين الأشياء للوصول إلى وجهته دون الالتقاء بأي من الحلوى عالية السكّر.

تفاصيل المغامرة

المغامرة 5: طلبك جاهز

يستطيع روبو الآن أن يضيف أسعار كل صنف من أصناف الحلوى. تميل الحلوى عالية السكّر أن تكون أغلى ثمنا، وذلك لتشجيع روبو على اختيار حلوى صحية أكثر. سيُطلب من روبو جمع كمية معينة من الحلوى لأصدقائه. سيكون عليه حساب عدد الأصدقاء ومن يحب أي نوع من الحلوى. بعد ذلك، سيكون لدي روبو مبلغٌ معينٌ من المال لشراء ما يريد من الحلوى. وسيتخذ القرار لانتقاء الحلوى حسب المال الذي لديه. سيجمع روبو أكبر عدد ممكن من الحلوى لأصدقائه.

تفاصيل المغامرة

المغامرة 6: هيّا نبدأ التزيين

سيكتب روبو النص الذي سيُطبع على لافتة عيد الميلاد. يستطيع تلوين الخانات، كما سيُطلب منه القيام ببعض الاختيارات الملونة لتزيين مكان الحفلة. وبالتالي سيعمل على إعداد الزينة، واللافتة، والألوان....

تفاصيل المغامرة

المغامرة 7: هيّا نمرح

هنا، سيُطلب من روبو كتابة الحرف الأول من الحلوى التي يراها. أحياناً سيلوّن الخانات بلون الحلوى، وأحياناً أخرى سيلعب لعبة يخمّن فيها اسم الحلوى التي تبدأ بذلك الحرف. كما سيرسم مساراً بين اسم الحلوى (الحرف الأول) والحلوى نفسها. سيتمتع روبو بالتحدي في محاولة حل هذه الألغاز.

تفاصيل المغامرة

مغامرة 8: حان وقت الكعكة وإطفاء الشموع!

سيفهم روبو مقدار السكّر المضاف إلى كل نوع من الحلوى. سيُشار إليه عن كمية السكّر في كل نوع، ثم عليه الذهاب إلى الخانات وكتابة هذه الكميات لإعلام أصدقائه بها. سيُكلَّف روبو بإحضار كعكة العيد لأصدقائه. هناك 3 نكهات، ولكل كعكة بطاقة سعر. سيُطلب من روبو اختيار إحدى الكعكات حسب المال المتبقّي لديه. ثم تُقدَّم الكعكة ويبدأ الاحتفال.

تفاصيل المغامرة

تعرف على العالم في الحفلة

انضم
Got an invite