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Begin Your Coding Journey: INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

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Descripción

Aprenda a programar usando javascript, sin la necesidad de configurar un entorno complejo

 

Detalles técnicos

Los estudiantes escribirán sus primeras líneas en JavaScript. Aprenderán variables y expresiones, Si No, y bucles simples.

lo que vas a aprender

  • Escribiendo comandos sencillos en Javascript
  • Escribiendo condiciones simples en Javascript
  • Escribiendo bucles sencillos en Javascript

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Aventuras

Aventura 1: Vigila el área para la seguridad

En esta aventura, Robo comenzará a prepararse para su misión a la isla volcánica, tendrá que conocer bien sus herramientas y cuándo usar qué, se le pedirá que verifique las condiciones y actuar en consecuencia, como usar ciertas gafas y brújulas para adaptarse a las condiciones, también tendrá que manejar el uso de alimentos y bebidas energéticas para poder completar sus misiones.

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Aventura 2: Prepárate para el viaje

Robo se acercará un paso más al volcán, tendrá que tener cuidado con eso, se le pedirá que siga cierto camino para evitar el peligro, recoja ciertos elementos antes de llegar al volcán.

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Aventura 3: Camino al volcán

Robo debe mantenerse alejado de las rocas volcánicas y comprobarlo con regularidad para estar seguro, también aprenderá a usar máscaras antipolvo para evitar el polvo y respirar aire fresco.

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Aventura 4: siempre estar listo

Robo aprenderá a manejar su mochila, recolectará tantas herramientas y artículos como pueda manejar, también & nbsp; aprenderá a calcular cuánta agua necesitará para mantenerse hidratado durante su viaje, tendrá que planificar con anticipación para hacerlo. .

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Aventura 5: ¡Exploremos el volcán!

Ahora, es hora de un poco de geología, se le pedirá a Robo que recolecte algunas rocas de muestra y tome algunas fotografías para investigar cuando regrese, pero tendrá que estar atento a ciertas rocas, ya que son muy peligrosas. Se ha habilitado la compatibilidad con lectores de pantalla.

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Aventura 6: Recoge algunas muestras

Robo tendrá que pesar los artículos primero para ver cuántos artículos puede poner en su bolsa y si puede continuar con este peso o no, también aprenderá que debe recolectar los artículos en un orden específico, ya que lo hará dijo.

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Aventura 7: Rompecabezas

Robo tendrá que resolver algunos acertijos y acertijos antes de continuar con su excavación, tiene que completar ecuaciones y adivinar algunos números faltantes para ver lo que los antiguos descubridores quieren decirle.

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Aventura 8: Preparemos nuestro regreso

Robo tiene que salir del laberinto para poder regresar a casa, luego tendrá que empacar sus cosas y prepararse para el viaje de regreso.

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