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Begin Your Coding Journey: INTRODUÇÃO AO PYTHON

INTRODUÇÃO AO PYTHON

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Descrição

Aprenda a linguagem Phyton sem a necessidade de configurar um ambiente complexo.

Detalhes técnicos

Estudantes irão escrever suas primeiras linhas em Phyton. Eles irão aprender variáveis, expressões se-outro e loops simples.

O que você irá aprender

  • Escrevendo simples comandos Phyton
  • Escrevendo simples condicionais Phyton
  • Escrevendo simples loops Phyton

Pré-requisitos

  • Jornada: Descobrindo Phyton

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Aventuras

Aventura 1: PARA SEGURANÇA, VERIFIQUE OS EQUIPAMENTOS

Aqui, o Robô vai usar o telescópio para monitorar o céu e ter certeza de que ele está limpo antes de sua decolagem. Ele tem que ter certeza de que as condições de vôo estão seguras, bem como a temperatura e a umidade. Mas primeiro, ele vai olhar para a lua através do telescópio.

detalhes de aventura

Aventura 2: Prepare-se para a jornada

Agora, o Robô tem que se preparar para a decolagem. Ele tem que ter certeza de que tudo está em ordem pois durante o vôo não há margem para erros. A jornada é longa e ele estará fora daqui por um bom tempo. Ele tem que verificar os equipamentos de segurança, seus itens pessoais e checar o status da espaçonave e de suas ferramentas para realizar a missão.

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Aventura 3: NO CAMINHO PARA O VULCÃO

Nesta Aventura, o Robô vai ter que manter os olhos no painel de bordo para ter certeza de que tudo está funcionando bem. Ele vai checar os níveis de pressão, oxigênio e combustível para evitar qualquer problema. Durante a viagem, ele vai aproveitar a vista maravilhosa pela janela do foguete e tirar algumas fotos.

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Aventura 4: ESTEJA SEMPRE PREPARADO

Aqui, Robô terá que se preparar para um pouso suave e se certificar de aplicar o que ele aprendeu na academia espacial.

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Aventura 5: Vamos explorar a Lua!

Após o pouso, o Robô deve explorar o solo lunar. Ele tem que ser cuidadoso para não cair em nenhum buraco ou pisar em algo, tendo em mente que a gravidade na Lua é menor do que na Terra.

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Aventura 6: COLHENDO ALGUMAS AMOSTRAS

Robô terá que coletar algumas amostras específicas para trazer de volta à Terra. Ele tem que ter em mente que o espaço em sua espaçonave é limitado, então ele deve prestar atenção ao peso das amostras.

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Aventura 7: QUEBRA-CABEÇAS

Durante sua viagem, o Robô tem que verificar se há vida no espaço. Ele encontrou algumas peças de quebra-cabeça deixados por extraterrestres. Para resolvê-los o Robô precisa fazer alguns cálculos.

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Aventura 8: Vamos nos preparar para a volta

Agora, o Robô deve se preparar para voltar à Terra. Ele precisa arrumar suas coisas lembrando-se de não deixar nada pra trás. Também tem que calcular tudo o que ele trouxe e ainda vai precisar, como os tanques de oxigênio e a quantidade de combustível. Ele deve informar para a Estação Espacial o status de sua nave espacial e a hora estimada de sua chegada.

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